Cola de party de Flicker
Antes del 4.4, «hacer cola con amigos» era una superstición. Pulsabais Play a la de tres y aun así caíais en noches distintas. El sistema de party es un objeto de lobby que garantiza la misma partida. El 4.4.1 luego le enseñó a no disolverse en cuanto aparece la pantalla final. Este es el manual para apilar amigos.
Cómo se forma
Párate en el lobby de la calle de Flicker, no en una ronda en vivo. Abre el control de party, invita, espera a que el grupo merezca un lobby de 15 con Ambusher si ese es el punto. Luego cola. El modo tiene que coincidir: una party de Regular no arrastra a un amigo de Anonymous por la puerta de cosméticos. Los votos de mapa siguen ocurriendo; un five-stack puede imponer House o Black Creek si de verdad habláis.
Reglas de persistencia del 4.4.1
Las parties ahora se quedan juntas después de las partidas. Si un miembro que no es el líder pulsa Rejoin Queue o Return to Lobby, se sale de la party. Si el líder pulsa esos botones mientras algún miembro sigue vivo, el líder se va y se asciende a otro. Esa es toda la trampa. No machaques Return to Lobby porque te hayas muerto en la noche uno salvo que quieras dejar tirado al grupo.
Cómo usarlo sin tirar la ronda
Llamad exclusiones en el chat de party antes de la ronda: uno de vosotros no es Medic y Savior a la vez. Asignad a alguien que llame habitaciones en Black Creek House. No apiléis cinco declaraciones de Detective. Los Twins de la misma party pueden usar Whisper después del 4.4, la primera vez que una pareja hecha de antemano es una función de verdad y no una llamada de Discord encima de una nota. Si cazáis Who Even Gets This?, quedaos hasta la pantalla final: las victorias de muertos necesitan que la party no explote y se vaya.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas después de una ronda mala.
¿Hay un máximo de party?
Que quepa en la partida. Quince es ronda llena y la única garantía de Ambusher. Un dúo ya gana al método viejo de contar hasta tres.
¿Una party puede forzar Voice Chat?
Solo si todas las cuentas pueden entrar a ese lobby. Los grupos mixtos de voz y sin voz deberían quedarse en Regular.
¿La party se salta el voto de mapa?
No. Se salta el problema de «hemos cargado servidores distintos». Igual votáis.
¿Por qué seguimos separándonos después de las partidas?
Dejad de pulsar Return to Lobby en el pad del líder. Leed el 4.4.1 otra vez.