Papéis

Papéis do Evil Team no Flicker

Evil está em desvantagem numérica e com mais arma. Vocês ganham cortando a informação do Good, não farmando toda noite como o Murderer do Classic. O kit é um líder (Murderer), um assento de capanga que é Assassin ou Dark Psychic, um assento malicioso que é Witch ou Scout, e Ambusher quando o servidor está cheio. Vocês não se conhecem todos. Assassin vê o Murderer. Murderer não vê o Assassin. Essa assimetria sozinha encerra mais jogos Evil do que Psychic.

Atualizado:

Murderer

Uma morte por apagão. Witch não consegue te bloquear. Assassin não consegue te esfaquear. Medic pode gastar a sua noite. Clown pode te matar. Você pode pular uma morte para fingir a história de “a gente votou o Murderer”. Não abra no Muffin Man por clipe. Não abra no primeiro nome da lista — Medics conhecem esse truque. Procure cidade confirmada mais tarde; procure Psychics barulhentos primeiro.

Assassin e Dark Psychic

Assassin ganha uma morte imbloqueável. Gaste em Medic ou Psychic, nunca num Survivor que já se entregou como inútil. Avise o Murderer sem escrever “eu sou Assassin”. Dark Psychic é um leitor verdadeiro que deve publicar diários falsos. Psychics reais indentam. Copie o formato ou leve chamada. Você não pode existir ao lado de Assassin, então se vir uma morte confirmada incurável, você não está nesse lobby como Dark Psychic — use esse sinal quando for fingir.

Witch, Scout, Ambusher

Dê Witch no investigador e no suporte, nunca no Murderer (você não consegue mesmo). Scout é Spy falso: omita a visita que queimaria o seu assassino, invente a visita que enforca a cidade. Ambusher vigia um alvo popular de cura e bate no Good que pisa nele, depois é nomeado para todo mundo que visitou. Não vigie o mesmo corpo duas vezes. Só lobby cheio.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas depois de um round ruim.

Murderer pode matar Assassin?

Sim. Por favor, não faça isso.

Medic para o Assassin?

Não. Esse é o ponto inteiro do papel.

Witch para o Murderer?

Não.

Quando o Ambusher nasce?

Rodadas Regular/Anonymous cheias de 15 jogadores, garantido nesse conjunto de regras.