Checador de compatibilidade de papéis Flicker
A maioria das declarações de voto instantâneo é par ilegal. Medic não senta com Savior. Psychic não senta com Spy. Scout não senta com Witch. Dark Psychic não senta com Assassin. Muffin Man não senta com Twins. Esta ferramenta é um sim/não para você parar de digitar suicídio no chat do dia.
Como usar
Escolha dois papéis. Se a ferramenta disser impossível, não se declare os dois na mesma rodada, e vote em quem fizer isso. Se disser possível, isso não é prova de sinceridade — só de que a lista permite. Ambusher ainda exige um jogo de 15 jogadores mesmo quando o par é legal.
Por que as exclusões existem
Elas impedem a informação de empilhar num town imbatível ou num Evil imbatível. Dois leitores mais um curador mais um rez apagariam a noite. Dois bloqueadores mais duas facas apagariam o dia. A solução de design é um cara ou coroa dentro de cada classe. Aprenda as classes e você reconstrói a lista de memória: Leader, Sleuth, Helper, cosmético Good, Malicious, Henchman, Neutral.
Uso didático
Rode com um amigo na fila em party antes de entrar. A primeira semana de Flicker é gente se declarando Detective e Psychic e Spy como grupo de amigos. Isso é três líderes e dois investigadores. A mesa vai te enforcar pela matemática, não pela vibe.
Perguntas frequentes
Respostas curtas depois de um round ruim.
Murderer e Assassin podem coexistir?
Sim. Esse é o kit assustador. Dark Psychic é quem não senta com Assassin.
Podem existir dois Survivors?
Sim. Até seis.
Twins contam como uma declaração?
Dois jogadores, um nome de papel. Eles se conhecem no começo.
Classic usa esta tabela?
Não. Classic é uma lista de cinco papéis sem esses pares.