Como sobreviver no Flicker
Sobrevivência não é farm de badge, é o jeito de você guardar o seu voto. A maioria das histórias de “morri na noite um” são os mesmos três pecados: você se declarou num papel suculento, mandou uma nota que caiu, ou ficou em cima de um alvo de cura que o Ambusher estava vigiando. Esta página é a disciplina sem glamour. O vídeo de papéis pro no meio cobre cada assento; roube o capítulo de Survivor mesmo se você rolou Psychic.
Pareça chato de propósito
Spam de oi, acusação em caps e “who is murderer lol” pintam um alvo que não custa nada para o Murderer clicar. Escreva um diário curto e específico. Vote uma vez com um motivo. Não siga a pessoa mais barulhenta pela House como um grupo de turismo — Ambusher ama tráfego.
Notas e diários
Notas caem 20% das vezes. Se você não pode pagar um drop, não envie. Assassin tem que enviar mesmo assim; usa linguagem cifrada, não “eu sou Assassin”. Diários devem parecer o papel que você é. Psychic falso sem uma linha da segunda noite é sentença de morte quando você é Survivor de verdade. O auxiliar de diário formata os padrões reais.
Quando morrer está ok
Um Spy que pegou o Murderer e depois morreu já ganhou a rodada se a mesa ler o túmulo. Um Medic que se curou numa leitura falsa e viveu é uma entrega. Sobreviva quando o seu voto ainda importa. Gaste-se quando o comprovante vale mais que o seu próximo dia de chat. Essa é a habilidade inteira.
Perguntas frequentes
Respostas curtas depois de um round ruim.
Ficar parado reduz a chance de morte?
Não. A faca é um menu. Posição serve para visitas de Ambusher e para olhar cenas de morte.
Devo me esconder em Sewers?
Esconder não te tira da lista de jogadores.
Lanterna é obrigatória para sobreviver?
Não. Ela só ajuda a andar. O voto é a ferramenta de sobrevivência.
Fantasmas assustam assassinos?
Fantasmas não falam com os vivos. Escreva o diário antes de morrer.